古劍奇譚2的上市時間是8月16日,官方消息稱8月16日燭龍將方式宣動四的動畫視頻,為遊戲發售助陣,隨著軒轅劍6的發售,遊戲內容受到很多爭議,古劍奇譚2又會有什麽樣的表現呢,讓我們拭目以待。
冒險路上的種種未知謎團終將於遊戲上市後揭開,而在此之前,《古劍奇譚二》第四部宣傳動畫將於8月16日發布,遊戲上市前的最後一部宣傳動畫將展現哪些精彩?讓我們在最新的宣動四截圖中尋找答案吧!



《古劍奇譚二》的每一部宣傳動畫都凝集著遊戲中的精彩瞬間,希望通過不長的視頻時間,將遊戲精華呈現在玩家眼前。宣傳動畫的背後究竟蘊含著製作者的哪些考量與努力呢?
今日最新研發主創訪談視頻曝光,胃妖(美術總監&美術執行製作人)登場,為大家介紹《古劍二》團隊新麵孔——雲叔(三維動畫指導),講述宣傳動畫所寄托的主創人員的理念與期望。
聽過研發主創人員的講述,大家對宣動是否有了更深的理解和更多感觸?第四部宣傳動畫很快就要與玩家見麵,從第一部宣傳動畫發布到第四部宣傳動畫即將到來,每一部宣傳動畫都努力為玩家帶來驚喜與觸動。讓我們一起拾取過往宣動帶來的美好回憶,準備迎接第四部宣傳動畫的來臨!
2012年12月25日,《古劍奇譚二》首部宣傳動畫曝光,動畫中懷抱兔子的神秘少女,至今還為眾多玩家津津樂道,她手中的兔子玩偶更是成為限量珍藏周邊被廣大玩家所喜愛。
那是我們第一次探索未知的全新古劍世界,圓月、少女、冰封的空間,每一幅畫麵仍讓人記憶猶新,而懷抱兔子的少女的身份依舊成謎。8月18日新的冒險開啟後,一切答案等待大家探尋。
轉眼進入2013年,4月3日,第二部宣傳動畫震撼發布,首次揭秘遊戲場景與全麵革新的即時製戰鬥。而在宣動二結尾,《古劍奇譚二》四位主角集體出鏡,生動的個人表現與四人最終定格的畫麵,也給大家帶來一些意外與驚喜。
不久之後,6月14日,第三部宣傳動畫橫空出世,初次顯露劇情端倪,並直觀的展示了《古劍奇譚二》“電影化”的革新理念。配音與口型相匹配、電影式的字幕效果,搭配全新自動劇情表現方式,預示著《古劍二》將為玩家呈現一出史無前例的銀幕式視聽盛宴。
除了宣傳動畫外,在《古劍奇譚》三周年慶典過程中,《古劍奇譚二》還曝光了遊戲世界觀動畫及首部劇情動畫,帶領玩家抽絲剝繭,層層深入,挖掘遊戲秘辛。
宣傳動畫一步步揭開遊戲麵紗,同時也帶來更多謎團等待大家真正進入遊戲後解開。8月18日,問道冒險正式開啟,《古劍奇譚二》將為您展現全部精彩,讓我們一同期待!
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